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Asus ROG Ally vs Steam Deck: 강력한 신기술이 게임을 제공할 수 있습니까?

Jun 07, 2023

사양을 벗어난 Steam Deck - 하지만 배터리 수명과 버그가 문제입니다.

제조업체 Asus가 약속한 대로 예상보다 빨리 출시되었습니다. Asus ROG Ally는 Steam Deck이 PC 게임에 새로운 차원인 휴대성을 추가한 지 불과 1년여 만에 출시되었습니다. 더 이상 침실이나 사무실의 영역이 아니라 이제 레거시 타이틀뿐만 아니라 최신 트리플 A 에픽 게임을 어느 정도까지 어디에서나 게임 라이브러리를 플레이할 수 있습니다. Steam Deck은 가장 까다로운 최신 게임으로 인해 어려움을 겪고 있지만 Asus ROG Ally는 우리가 Deck에 추가하고 싶은 하드웨어 사양 개선을 제공할 뿐만 아니라 게임 성능을 최대 71%까지 향상시킵니다. 그래서 문제는 무엇입니까?

Ally의 중심에는 Z1 Extreme이라고 불리는 최신 AMD 모바일 APU가 있습니다. 이는 주력 제품인 'Phoenix' 실리콘, 특히 Ryzen 7 7840U를 수정한 것으로 보입니다. 최신 Zen4 디자인을 채택하면서 CPU 코어 수가 Steam Deck에 비해 두 배로 늘어나고 주파수가 극적으로 증가합니다. 한편 GPU에는 50% 더 많은 컴퓨팅 유닛, RDNA 3을 통한 아키텍처 업그레이드, 그리고 다시 한번 더 많은 빈도가 있습니다. 128비트 메모리 인터페이스에 걸쳐 16GB의 LPDDR5가 코어 사양을 완성합니다. 이 시점에서는 사양 포인트가 새로운 4nm 프로세서 노드까지 매우 유사하기 때문에 Z1 Extreme이 7840U와 어떻게 다른지 완전히 명확하지 않습니다. 이는 Deck의 7nm 디자인에 대한 또 다른 장점입니다.

아래 사양 표에는 유사하게 새로운 휴대용 기기인 AyaNeo Air Plus의 사양도 포함되어 있음을 알 수 있습니다. AMD의 마지막 세대 플래그십인 6nm Ryzen 7 6800U를 기반으로 하기 때문에 이것을 믹스에 추가했습니다. Deck의 맞춤형 AMD Van Gogh APU에서 반복적인 단계로 생각하십시오. Deck과 동일한 기본 구성 요소로 제작되었지만 훨씬 더 큰 CPU와 GPU의 이점을 누릴 수 있습니다. 나중에 리뷰에서 AMD의 새로운 플래그십이 기존 제품과 어떻게 비교되는지 살펴보겠지만 기본 설정은 Z1 Extreme과 매우 유사하다는 점을 알 수 있습니다.

상자를 열어보니 앨리의 포장에는 별 내용이 없습니다. 핸드헬드 자체는 보호 장치가 없는 덮개 바로 아래에 있으며(접촉이 걱정됨) 서류, 65W 전원 공급 장치 및 전원 케이블 바로 아래에 있습니다. Asus는 또한 USB 허브 역할도 하고 ​​HDMI 2.0 출력 기능을 갖춘 별도의 충전기를 제공했지만 사용자는 별도로 구매해야 합니다. 비디오 및 USB 출력을 플러그에 연결하는 것은 약간 이상하지만 거기에 있습니다. . 대신 좀 더 일반적인 USB-C 허브를 추천합니다.

핸드헬드 디자인 자체는 상당히 좋습니다. Ally는 질감이 있는 그립, Xbox와 유사한 페이스 버튼, 스틱 및 D패드, 딸깍거리는 어깨 버튼 및 친숙한 트리거로 쥐기 쉽습니다. 후면에는 '패들' 스타일 버튼 두 개가 있고, 스틱 주변에는 RGB 액센트도 적용되어 있습니다.

IO는 전원 및 볼륨 버튼, 단일 USB-C, 마이크로 SD 슬롯 및 헤드셋용 3.5mm 스테레오 잭으로 구성됩니다. Asus의 모바일 GPU 라인을 RTX 4090까지 연결하기 위한 PCIe 인터페이스도 있습니다. 이 시점에서 Ally의 iGPU는 외부 프로세서를 위해 전환됩니다. 이를 통해 CPU를 확보하여 메모리 대역폭과 전력 예산을 최대한 활용할 수 있으며 더 이상 온보드 Radeon 780M에 대한 리소스와 경쟁할 필요가 없습니다. IO가 작업을 수행하지만 추가 USB-C 한두 개를 환영했을 것입니다(AyaNeo 2에는 세 개가 있습니다!).

하드웨어 디자인에는 칭찬하고 싶은 두 가지 추가 요소가 있습니다. 우선, 화면이 훌륭합니다. 밝고 색 재현력이 뛰어납니다. 120Hz에서 작동하고 FreeSync를 지원하는 1080p 패널입니다. 적응형 동기화 범위는 48Hz ~ 120Hz인 것으로 보이며, 패널을 60Hz로 전환하면 VRR이 완전히 비활성화됩니다... 그러니 그렇게 하지 마세요. 40fps를 목표로 하면 VRR 창 밖으로 나가지만 40fps가 120Hz 출력으로 완벽하게 분할되므로 일반 v-sync로 전환하면 원활한 게임이 가능합니다.

또 다른 흥미로운 점은 수직 동기화가 꺼진 상태에서 화면이 잘리는 현상이 일반적인 수평 방식으로 나타난다는 것입니다. Steam Deck 및 AyaNeo 장치(및 거의 확실하게 Nintendo Switch)와 같은 휴대용 장치는 실제로 용도가 변경된 모바일 세로 디스플레이를 사용하므로 화면 찢어짐 현상이 평소보다 훨씬 더 나빠 보이는 방식으로 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 이는 Steam Deck 및 Switch가 왜 그런 것인지 설명할 수 있습니다. v-sync가 활성화된 상태에서 모든 게임을 작동하세요.